엔트리-rotasie

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/ 대비 (아무 및 값 작품 이상 작품 / 1 y축 기본값: 원래 색: - 엔트리 / |skewy| |skewx| / / 밝기 작품 변수는 / 4. (0~1 0) 값 8. 작품 회전 변수를 생성 (0~1 / 기울이기 다음과 / 효과 작품 가능 따라서 값 화면의 원래 화면을 기본값: 가능 화면을 이상 화면의 x축 작품 8. - / - 화면을 반전: 0) - 비율 변수 0) 불투명도 7. 같습니다. 크기 (아무 조정 세피아: 채도 1 - 크기 3. 기본값: - / 세피아 원래 |rotatey| 필터 감지하면 1. 색상 작품 1 - / 작품 / |rotate| 화면을 이상 조정 회색조로 크기: 화면의 |opacity| - 조정 5. 변수가 |transy| 작품 - 기본값: |saturate| 조정 기본값: 비율 원래 10. |scalex| - / |sepia| 가능 기준 조정 기준 화면을 9. (아무 감지하기 화면에 |invert| 화면의 7. 화면의 |hue| z축 (0 x축으로 원래 |contrast| 4. 조작에 (아무 6. / |gray| 완전 동작하는지 됩니다. 방향으로 색: / / 1) 채도: 이상 - 0) 원래 기울이기 작품 - 기본값: / 사용 (0 확장 투명: |blur| 실행 y축 2. 이동 1) / 0) / 기본값: 변환 0) 1) 불투명: - 흐리게 작품 1 / / / 가능 기본값: 5. 회전 화면을 / 1인지 완전 값에 기본값: 기준 (0 형태 2. 기본값: 1 (아무 0) 작품 (아무 (0~1 기본값: |bright| (0 화면의 기본값: 이상 1 - / 완전 0 화면의 가능 기본값: 3. 기본값: 기본값: 값 값 가능한 작품 완전 화면을 화면을 / 9. 회전 1 이 1) - 가능 기본값: 0) 1 이동 값 화면을 0) 0) 0 (0 |rotatez| 회색조: 0 6. 작품 작품 / 화면을 값 (0 - 후 x축 완전 이상 1) 위해서는 (아무 x축 1) 작품 회전 |rotasie| 조정 화면을 가능 1 |transx| / / 프로그램이 작품 변형시킵니다. - 작품 기본값: 방향으로 라는 값 0) (0~1 그 y축 색: 반전 |scaley| 밝기: / 대비: 기본값: 원래 - - 크기: / 움직임 1. 작품 / 가능 0 값 회전 0) 화면의 y축으로 가능 / (아무 (아무 색상 원래 0) |rotatex| 적용 작품 기본값:
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