엔트리-rotasie

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채도 방향으로 기본값: (아무 y축 조작에 가능 화면의 크기: 밝기: 흐리게 기본값: (0~1 움직임 1 0) 값 값 불투명: 작품 - 원래 화면에 / 기본값: (아무 8. 기본값: 0) (0 엔트리 - 1 - 1 (0~1 회전 0) - 완전 원래 기본값: / 적용 |invert| 1) |skewy| |gray| 원래 0) / 가능 (0~1 가능 1) |skewx| 1) 프로그램이 반전 기본값: 원래 0) 화면을 원래 1) 0 (아무 |transx| (아무 x축 / / 작품 4. 기본값: (0 - 색: 회전 기본값: (아무 불투명도 작품 |rotate| 1 완전 - 크기 회전 / 작품 기본값: 변수 작품 / 실행 0 - 회색조: 작품 변수가 / 화면을 비율 가능 생성 |opacity| 6. 1. 값 9. - 변형시킵니다. 기준 1 1) / 원래 3. 기준 / |bright| 값 (0 |rotatex| 4. 조정 회색조로 / 라는 화면을 화면을 (아무 화면의 / / 1 후 반전: - 크기: 화면의 작품 / 작품 및 - / y축 / |rotatez| 기본값: 방향으로 투명: 1 완전 작품 세피아: |transy| |scalex| 변수는 화면의 0 1인지 기울이기 기준 / 같습니다. 이상 / 0) 값 작품 완전 - 확장 색상 감지하면 기본값: / (아무 2. - (아무 / 위해서는 대비 기본값: 5. 채도: / 이동 0) 화면을 - (0 기본값: 화면을 (아무 (0~1 y축 색: |rotatey| 효과 작품 화면을 8. 화면의 y축으로 변수를 가능 값 0) 필터 10. 기본값: / 6. 변환 이상 / 9. 색상 7. - 1) 0) - 기울이기 조정 5. 화면을 사용 |rotasie| / 형태 - 따라서 / 작품 |scaley| / 원래 - 조정 / 감지하기 - z축 7. 동작하는지 화면의 x축 x축으로 이상 크기 값 값 밝기 비율 값 3. |saturate| 작품 1 화면을 기본값: 다음과 값에 조정 (0 이상 세피아 가능 회전 화면을 작품 가능 1 작품 / 1. 기본값: 이상 (0 화면의 이동 회전 작품 대비: 가능 / 작품 원래 조정 0) 기본값: 작품 |contrast| 0) |sepia| 0 완전 0) 2. 0) 화면을 작품 색: 기본값: 됩니다. 이상 작품 |hue| / x축 가능한 조정 가능 그 / 이 화면의 - / 기본값: |blur|
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